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NPC é uma sigla em inglês que significa "non-player character", em português, "personagem não-jogável". Essa terminologia é comum em jogos eletrônicos e é usada para identificar personagens controlados pelo computador, que não são controlados pelo jogador. Esses personagens geralmente têm funções secundárias na história do jogo, como fornecer informações, dar missões ou serem vendedores de itens. Eles não têm a habilidade de interagir com o jogador como outros personagens controlados por humanos, principalmente em jogos de multijogador. É importante lembrar que NPCs não são apenas figuras decorativas no jogo, eles são cruciais para que a história se desenvolva e fornecem elementos fundamentais para a experiência do jogador. Eles podem ser amigos ou inimigos e podem fazer a diferença no desempenho do jogo. É importante destacar ainda que, em alguns jogos, os NPCs podem ter uma personalidade, estilo de vida e história de vida próprios, o que pode enriquecer ainda mais a experiência do jogador. Em resumo, os NPCs são personagens importantes nos jogos eletrônicos, contribuindo de maneira significativa para a experiência do jogador e para o enredo do jogo.